TASARIM UYARLAMASI: YÜKLEME EKRANI

Domino King için yeni bir visual identity (görsel kimlik) oluşturma ve oyuna yeni arayüz tasarımları kazandırma sürecindeyim. Bu doğrultuda, oyunun yükleme ekranını (Loading Screen) baştan tasarlayarak görsel düzenlemelerini ve teknik entegrasyonunu tamamladım. Bu yazıda, yeni ekranı oluştururken başvurduğum tekniklerden ve performans odaklı çözümlerden bahsedeceğim.

Devamı »

Overlay ve Toolbar

Unity editor içerisinde overlay ve toolbar oluşturma,

[Overlay(typeof(SceneView), "My Toolbar Overlay")]
class MyOverlay : Overlay, ICreateToolbar
{
    public override VisualElement CreatePanelContent()
    {
        return new Label("I'm the content shown in panel mode!");
    }

    public IEnumerable<string> toolbarElements
    {
        get
        {
            yield return MyToolbarItem.id;
        }
    }
}

Yukarıda örneklendirilen kod ile tool sahnedeki toolbar içerisinde kendimiz için düzenlenebilir bir toolbar yaratabiliyoruz.

Devamı »