İçeriğe geç
  • Dev-LOG
    • Oyun Algoritmaları
    • Tasarım Prensipleri ve Tasarım Kalıpları
  • Geliştirici
  • Projeler
  • Bağımsız Oyunlar
    • DOMINO KING
    • INLINE
    • ADRENALINE
  • GitHub
  • Twitter
  • Instagram
Ara
Kapat

DEV-LOG

Create'n Play

Etiket: TimerClass

TIMER CLASS

23 Mayıs 202322 Mayıs 2023 SeckinKeskinYorum bırakın

Geliştirmekte olduğum oyun için birden fazla countdown işlemine ihtiyacım oldu. Bu doğrultuda bir timer sınıfı yazmak istedim. Bu sınıfın istendiği zaman herhangi bir projede rahatça kullanılabilir ve anlaşılabilir olması için gerekli geliştirmeleri tamamladıktan sonra şöyle bir sınıf ortaya çıktı.

Devamı »

GELİŞTİRİCİ

Seçkin KESKİN

KONULAR

  • Design Patterns
  • Game Algorithms
  • Game Development
  • Unity Editor

ETİKETLER

C# Design Patterns Design Prencibles DRY prensibi DRY princible Editor Editor Tool Game Development KISS KISS prensibi KISS princible Lucky wheel Oyun Gelistirme Oyun Geliştirme Oyun Yazılımı SOLID Solid Prensipleri SOLID Princible Spin Spin wheel Timer TimerClass Unity UnityEditor Unity Editor Unity Editor Toggle Unity Editor Toggle Tool UnityEditorTool Unity Editor Tool Unity Overlay YAGNI YAGNI prensibi YAGNI princible Yazılım Prensipleri

FAVORİ İÇERİKLER

  • Hiçbiri

ARŞİV

  • Ocak 2025
  • Ocak 2024
  • Mayıs 2023
  • Nisan 2023
  • Mart 2023
  • Eylül 2021
Follow DEV-LOG on WordPress.com

Toplam Ziyaretçi

  • 725 Ziyaretçi

İLETİŞİM

keskinseckin@gmail.com
WordPress.com'da bir web sitesi veya blog oluşturun Tema: CrestaProject tarafından Nucleare.
Başa Dön
  • Abone Ol Abone olunmuş
    • DEV-LOG
    • WordPress.com hesabınız var mı? Şimdi oturum açın.
    • DEV-LOG
    • Abone Ol Abone olunmuş
    • Kaydolun
    • Giriş
    • Bu içeriği rapor et
    • Siteyi Okuyucu'da görüntüle
    • Abonelikleri Yönet
    • Bu şeridi gizle